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Avete idea di quanti videogiochi sono stati prodotti?

 

Quando abbiamo iniziato, noi ignoravamo l’orgia di cloni, prototipi, bizzarrie da baraccone, che hanno infestato le sale giochi e le consolles fin dai tardi anni 70.
Morti sul colpo, spariti senza lasciare traccia.  Ci siamo subito affezionati.
La classifica che abbiamo proposto merita ovviamente il tribunale militare:
possiamo già ascoltare i lamenti dei burocrati dei videogiochi, i redattori delle riviste, i presidenti dei festival…Tutti intenti a celebrare il fatturato annuale dell’industria, stilando classifiche di vendita, pompando l’idea che i giochi siano prodotti.
 50 BEST VIDEOGAMES EVER non funziona così.
50 BEST si occupa di ossessioni private, perversioni infantili, mondi interni.
Abbiamo naturalmente privilegiato l’alba preistorica del gaming, quella prima partita ad ASTROFIGHTER O BERZERK, quel primo incontro con la macchina aliena, non troppo dissimile dallo stupore che invase gli scimmioni di fronte al monolito di 2001.
Abbiamo cercato di essere più diseducativi possibili, cantando la violenza gratuita,
la compulsione maniacale, la confusione tra fantasia e realtà, tutte le cose che rendono il gioco un’attività Superiore.
Abbiamo cercato di viaggiare il più possibile, cercando di mostrare ambienti e città poco note, accavallandole con le storie e gli spazi dei giochi, una sorta di MONDO CANE dell’immaginazione.
Prima di abbandonarvi alla visione di questi 50 quadratini avvelenati volgiamo un ultimo pensiero commosso a chi è rimasto fuori: le gemme impossibili come PHOTOGRAPH BOY, le follie psichedeliche come MONSTER PARTY, i mille aborti senz’alcuna attenuante che per un attimo, nella confusione estiva della pre-produzione, hanno avuto la speranza di entrare ne

 

I CINQUANTA MIGLIORI VIDEOGIOCHI DI TUTTI I TEMPI.

 

 

 

50 LEGENDS OF ZELDA


Il già eroico Giulio Mezza si muove tra le quinte vagamente littorie di Acilia (Roma) guidato dalla voce della sua principessa.
Per la labirintica pentalogia fantasy “Legends of zelda” consultate a vostro rischio:
http://legendofzelda.com/

49 VEC SPORTS BOXING


Un bosco alla periferia di Tampere, Finlandia meridionale. Mitta, collezionista e designer, ci offre la sneak preview di un suo gioco pensato per un formato estinto da ormai vent’anni.
http://www.playvectrex.com/

48 PRINCE OF PERSIA


DJ R, infame selector drum ‘n bass, s’improvvisa impiegato statale per illustrarci come il giocatore può aggirare quelle fastidiose circolari ministeriali.
Girato negli uffici della biblioteca di San Mamolo, Bologna.
http://perso.club-internet.fr/west/Nostalgie/Persia1/g_persia1.html

47 ATTACK OF THE MUTANT CAMELS


Keith Ainsworth, giornalista di Liverpool, già star di Spectrum Diamond, ci rivela l’incidente giovanile che ha scatenato il genio di Jeff Minter, l’inarrivabile creatore di PECORE NELLO SPAZIO e LAMA METAGALATTICI AI CONFINI DEL TEMPO.
http://digitalpress.5u.com/the_digs/vic20/melick/19.htm
www.llamasoft.co.uk
http://retrogamer.merseyworld.com/

46 Q-BERT


La vita segreta dei pianerottoli, direttamente dalla voce straziata della portinaia Rita Roncaglia, testimone acustico di un noto caso di teppismo condominiale.
Girato in Corso De stefanis e Via Trento, Genova.
http://www.mame.dk/gameinfo/qbert/

45 CENTIPEDE


Put your hands together per EL Gato,il Maifredi del Centipede, ora postino a Belluno.
Le confidenze sono state amorevolmente raccolte in una villa di Badolo (Bo).
http://www.yesterdayland.com/popopedia/memories/show_mem.php?ID=AG1026

44 ZAXXON


La Polla, cronista dell’Alto Ionio, rammenta ai giocatori spaziali di Trebisacce (Cs) le qualità che
fanno di Zaxxon il miglior gioco spaziale di tutti i tempi.
http://www.tomheroes.com/Video%20Games%20FS/Arcade/zaxxon.htm

43 LEGENDS OF HERO TONMA


Un toccante frammento di una Boemia ormai perduta, courtesy of Vendula Schenova, make-up artist di Klatov, Repubblica Ceca.
http://users.bigpond.net.au/tmorrow/emulation/loht_hints.htm
http://members.freemail.absa.co.za/tanya_demendonca/loht.html

42 PONG


Un documento originale recapitatoci dalla Fratellanza di Pong, comunità di videogiocatori fondamentalisti, non completamente innocui. Opificio Ciclope si affretta a dissociarsi dal tono e dal contenuto.
http://www.pong-story.com

41 QUAKE 3 ARENA


Il patois cosmico di un noto clan veneto-romagnolo-sloveno di Quake, registrata durante le eliminatorie della Lan Milanese che li avrebbe visti (ancora una volta!) trionfatori.
http://www.q3arena.com/



Opificio Ciclope / Tele+ (2002)

 

 

 

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